Juste du décor… mais aussi un titre ! :)
Posté le mercredi 26 décembre 2001 à 22 h 33 min dans la catégorie « Croquis » par Bruno Bellamy.
Cette semaine je suis un peu en vacances… Et puis j’ai pris du temps pour mettre en forme le nouveau site: showergate.net.

Donc bon, pas de croquis cette fois-ci, mais y’a des images quand même, rassurez-vous! 😉
Et puis surtout, y’a une grande nouveauté: l’histoire a enfin un titre!
…celui-là même qui donne son nom au présent site: ShowerGate, « Le rideau de douche des étoiles »
Eh oui, vous vous en doutiez depuis un moment, il est question de douche dans cette aventure, et en l’occurence c’est une vraie douche de surprises et de science-fiction qui vous attend… 😉
D’abord, cette vue en plongée de la fameuse douche, entrevue la semaine dernière… Ce sera certainement le décor de la prochaine case. Comme annoncé précédemment, j’utilise maintenant un peu de 3D pour me faciliter la vie…
Je me sers de Blender, très bon soft de modélisation, même si son interface est un peu, heu… prise de tête! 😉
Le tuyau de la douche m’a donné du fil à retordre, c’est le cas de le dire! Blender c’est bien, mais certaines fonctions sont assez mal expliquées, et il faut parfois pas mal d’essais et d’erreurs avant de comprendre comment modéliser certains types d’objets. Par exemple ce tuyau, réalisé en faisant suivre à un cercle une trajectoire décrite par une courbe type NURBS.
Ici, vous pouvez voir une vue d’ensemble de l’appart, ou plus exactement de son état actuel. Ça va changer un peu dans les semaines qui viennent, je pense.Ce rendu très architectural est obtenu en donnant à tous les objets une texture blanche émettrice de lumière, dépourvue d’ombres, et en ne mettant aucun éclairage dans la scène, mais un environnement (« world ») tout blanc. J’utilise ensuite un mode de rendu assez particulier, en activant le mode « edge » qui permet d’afficher les contours des faces avec un trait noir. En principe, ce système est destiné au rendu d’apparence « cartoon », mais il m’est très utile pour produire des images qui me servent de guide pour les décors en perspective: je peux imprimer facilement de telles vues sur papier, puis les reprendre à la table lumineuse pour dessiner les personnages dans le décor. Je ne me suis pas encore beaucoup servi de ce procédé, mais showergate étant un champ d’expérimentation, c’est l’occasion rêvée… 😉 |
Ci-contre, une vue de ce que ça donne dans Blender. Là, c’est du vrai « fil de fer » (« wireframe »)… Si je devais partir d’une telle vue pour mes perspectives, j’aurais bien du mal à me repérer. C’est plus simple et plus rapide à obtenir, mais avec les astuces décrites plus haut je peux avoir la précision du rendu « fil de fer » sans que l’image soit trop embrouillée, parce qu’en mode « edge » les objets restent opaques, donc j’arrive à distinguer les volumes sans problème. |
La suite des aventures de notre petite baigneuse dès mercredi, c’est à dire l’année prochaine! 😉
D’ici là, je vous souhaite une année très créative et pleine d’improvisations!…









Ici, vous pouvez voir une vue d’ensemble de l’appart, ou plus exactement de son état actuel. Ça va changer un peu dans les semaines qui viennent, je pense.
Ci-contre, une vue de ce que ça donne dans Blender. Là, c’est du vrai « fil de fer » (« wireframe »)… Si je devais partir d’une telle vue pour mes perspectives, j’aurais bien du mal à me repérer. C’est plus simple et plus rapide à obtenir, mais avec les astuces décrites plus haut je peux avoir la précision du rendu « fil de fer » sans que l’image soit trop embrouillée, parce qu’en mode « edge » les objets restent opaques, donc j’arrive à distinguer les volumes sans problème.


Et voilà… On est arrivés à la fin de la page 3! Mine de rien, ça avance, quand même…Et maintenant, qu’est-ce qui va bien pouvoir se passer dans cette douche?!



Il est évident qu’après qu’une page soit entièrement crayonnée (et éventuellement « patchée », cf. les
…et voici enfin (ta-daaaaam!) la première case de la page 3: c’est l’heure du p’tit dèj pour la bestiole (qui est toujours dépourvue de nom, argh! Faut vraiment que je m’occupe de ça rapidement…).
Pour tracer ces lignes de base qui servent à placer le texte bien droit, j’utilise une de ces règles bizarroïdes dotées d’une sorte de cylindre qui permet de les déplacer sur l’axe perpendiculaire à celui sur lequel on trace, et ainsi de faire des lignes parallèles sans avoir besoin de prendre plein de mesures. Autrefois, je pensais que ça ne marchait pas, que le rouleau glissait et qu’il était donc impossible de s’en servir pour tracer des lignes vraiment parallèles. Et puis un jour j’ai vu Moebius se servir de ce machin, alors forcément je me suis dit mince, ça doit être vrai après tout, ce truc doit pouvoir servir… Et en fait oui, en la tenant d’une certaine manière (il faut appuyer un peu du côté où se trouve le rouleau, plutôt vers le milieu, mais surtout pas du côté « règle », ainsi on peut la déplacer sans que ça dérape…), c’est vraiment très très pratique pour tracer toutes ces petites lignes qui sont indispensables pour placer le texte dans les bulles.
Premier correctif: la bestiole! Cette version remplace et annule celle crayonnée initialement dans la
Moins spectaculaire: un rafistolage de la
Encore un rafistolage de mains, cette fois pour la
La 
Un peu de pur making of, cette semaine (ci-contre, à droite), en guise de préliminaire: la bestiole qui ronflait voluptueusement sur la couette de la
Page 2, case 3: notre héroine se réveille pour de bon! Rien de spécial à dire sur ce dessin, sinon qu’il serait sans doute souhaitable que je passe un peu moins de temps à rédiger les commentaires, le rythme de l’avancement du dessin n’en serait que meilleur… 😉
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