Les Bellaminettes du mois de Casus Belli :

[robot]

La p'tite mécano au travail...

Nous voici pour la seconde fois (souvenez-vous, on est déjà passés par là au numéro 76) dans l'univers des robots de combats et de la guerre technologique...
BattleTech, Mekton Zeta, etc... En plus, il fallait en quelque sorte relever un défi, puisque cette fois-ci il fallait traiter deux fois de suite le même sujet à des moments rapprochés: en effet, cette illustration annonçait le thème du numéro suivant (les robots de combats, donc), dont j'allais faire la couverture, axée justement sur... eh oui, gagné! Les robots de combat!...
Pour éviter de faire deux fois la même chose, il semblait plus judicieux de mettre en scène le côté "mécano" que de partir sur l'optique plutôt manga du "Mobile Suit" façon Gundam, plus propice à illustrer la couverture... Mais le clin d'oeil au manga est là quand même, vu que la petite mécanicienne est nettement asiatique. Idem pour la grosse goutte de sueur sur le front du robot, probablement ému par le look passablement décontracté de la demoiselle qui s'occupe de lui faire passer sa révision des 100000 Km... J'y ai mis le temps, mais j'ai fait mon possible pour dessiner un robot qui ait un peu plus d'allure que les machines que je fais d'habitude. Je ne suis pas un fana de la documentation, mais il faut bien de temps en temps aller chercher des idées qui fassent un peu plus réaliste, alors j'ai fouiné ici et là pour trouver des photos de pièces de moteur, etc... Et puis j'ai regardé autour de moi: en cherchant un minimum, on finit toujours par trouver des machines dans notre environnement dont tel ou tel petit détail permet de donner une apparence familière à un robot pourtant complètement imaginaire...
Niveau technique, je pense que le truc le plus caractéristique ici est l'emploi de l'encre blanche à la plume pour rehausser les angles des pièces métalliques avec une petite touche de lumière. A noter aussi que, en général, je ne m'inquiète pas trop de faire des aplats d'encre un peu imparfaits (c'est à dire où les coups de pinceau risquent parfois de laisser une auréole) sur les machines qui sont sensées "avoir vécu", parce que justement cela permet de donner une apparence d'usure et d'imperfection qui permet de gagner encore un petit peu en réalisme. Les ombres portées sont réalisées au crayon de couleur, et pour créer artificiellement un effet de bandes de Mach (l'augmentation du contraste de valeur à la limite entre une zone sombre et une zone claire, créée en fait par la rétine pour aider à discerner deux zones de valeurs proches) j'ajoute à la limite de ces ombres, côté clair, une petite ligne très fine de blanc pour accentuer la présence de l'ombre. C'est dans les tableaux de Siudmak, et plus spécialement les affiches qu'il avait réalisées pour des festivals de films de SF, que j'avais repéré cette astuce, qu'il faut cependant à mon avis utiliser avec une grande modération...
Pour obtenir un aspect assez homogène dans les couleurs du robot, j'ai employé en fait un premier aplat général d'une couleur de base sur toute sa surface, que j'ai ensuite "modulé" en rajoutant d'autres couleurs par dessus dans les endroits que je voulais faire ressortir (câbles, articulations, vis, etc...). Bien sûr il faut quand même penser à réserver les zones dont les couleurs devront trancher un peu, comme l'oeil violet du robot, etc.

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